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10° Jaula

Jaula


Material



Abren un paño de 600 x 900 pixeles transparente.

En la paleta de materiales, primer plano color #000000, fondo nulo.

Toman la herramienta formas preseleccionadas cupula nieve con estos valores.


En el paño hacen la cúpula, comenzando en 100 pixeles de ancho y 150 pixeles de alto.



Objeto, alinear, centrar horizontal en el lienzo.

Convertir en capa de trama.

Toman la herramienta deformación en modo escala.

Capas duplicar y tomando desde los laterales la achican unos dos cuadritos de cada lado, así.


Duplican esa capa y vuelven a contraer los lados.

Duplican esa capa y fusionan hacia abajo.

Capas duplicar y vuelven a contraer los lados, tendrán algo similar a esto.


Duplican esa capa y fusionan hacia abajo.

Capas duplicar y vuelven a contraer los lados.

Presionan la tecla M del teclado para quitar la selección.

Esta última capa no están visibles las líneas, por lo que hay que reforzarlas.

Toman la herramienta pluma con estos valores.


En la paleta de materiales, primer plano color #000000, fondo nulo.

Hacen líneas como les muestro aquí.


Convertir en capa de trama.

Fusionar hacia abajo.

Con la misma herramienta pluma y los mismos valores, hacen una línea como les muestro aquí.


Convertir en capa de trama.

Efectos geométricos esferizar con estos valores.


Capas duplicar, imagen voltear.

Con la herramienta mover la bajan y ubican como aquí, esta será el plato de la jaula.


Fusionar hacia abajo.

Capas organizar, enviar al fondo.

Toman la herramienta formas preseleccionadas, rectángulo redondeado con estos valores.


Hacen el rectángulo como aquí les muestro.


Objeto, alinear, centrar horizontal en el lienzo.

Capas, organizar, traer al frente.

Convertir en capa de trama.

Ocultan esa trama y también la trama 3.

Se ubican en cualquier trama, que se ponga en azul en capas, y fusionan visibles.

Destapan los ojitos y tendrán tres tramas, abajo de todo la trama 3, arriba la fusionada y en primer lugar la trama 4.

Se posicionan en la trama 4.

Toman la herramienta texto, con estos valores, la fuente es seperates y la letra que utilicé es la s en minúscula.


La giran de modo que quede vertical,y la desplazan hacia la izquierda, como les muestro.


Convertir en capa de trama.

Capas duplicar, imagen espejo.

Fusionar hacia abajo.

Toman la herramienta pluma con los valores en memoria y hacen una línea como aquí.


Convertir en capa de trama.

Vuelven a hacer otra línea como aquí.


Convertir en capa de trama.

Fusionar hacia abajo.

Capas duplicar, imagen voltear.

Con la herramienta mover la bajan y quedará así.


Fusionar hacia abajo.

Capas organizar, bajar.

Ocultan la fusionada y la trama 3. 

Fusionar visibles.

Toman la herramienta formas preseleccionadas, triángulo redondeado con los valores en memoria, y hacen uno como aquí.


Objeto, alinear, centrar horizontal en el lienzo.

Convertir en capa de trama.

Toman la herramienta formas preseleccionadas, elipse y hacen una como aquí.


Objeto, alinear, centrar horizontal en el lienzo.

Convertir en capa de trama.

Y ahora si, llegó el momento de colorear la jaula.

Se ubican en la trama fusionada de la jaula en sí.

Selecciones, seleccionar todo, flotar, fijar, modificar, expandir 2.

Nueva capa de trama.

Ocultan todos los ojitos, dejan la trama 2 visible, y rellenan la selección con trama silver 33, ángulo 0 escala 100.

Efectos 3D bisel interior con estos valores.


Anular selección.

Ocultan la trama 2 y destapan la fusionada de la puertita.

Selecciones, seleccionar todo, flotar, fijar, modificar, expandir 2.

Ocultan todos los ojitos, dejan la trama 4 visible, y rellenan la selección con trama silver 33, ángulo 0 escala 100.

Efectos 3D bisel interior con los valores en memoria.

Anular selección.

Ocultan el ojito de la trama 4 y destapan la trama del triángulo redondeado.

Con la varita mágica seleccionan dentro del triángulo, selecciones, modificar, expandir 6.

Nueva capa de trama.

Ocultan todos los ojitos, debe quedar visible sólo la selección.

La rellenan con gradiente duotono marrón, estilo lineal, ángulo y repetición en 0, invertir tildado.

Efectos 3D bisel interior con estos valores.


Se ubican sobre la trama de la elipse.

Seleccionan con la varita mágica el borde de la misma.

Selección modificar, expandir 1.

Nueva capa de trama.

Ocultan el ojito de la elipse, sólo tendrán visible la selección.

La rellenan con el gradiente silver 33.

Efectos 3D bisel interior con los valores en memoria.

Anular selección.

Ahora deben destapar la trama 3, y será la única trama visible.

Con la varita mágica seleccionan dentro del plato.

Selecciones, modificar, expandir 2.

Nueva capa de trama.

Ocultan la trama 3, sólo tendrán visible la selección.

Rellenan con el gradiente, pero sin tildar invertir.

Anular selección.

Destapan el ojito de la trama 2, la jaula ya coloreada.

Con la herramienta lazo en tipo punto a punto, hacen una selección como esta.


Ubicados en la trama 8, nueva capa de trama.

La rellenan con el mismo gradiente.

Capas, organizar, bajar.

Anular selección.

Se ubican en la trama 2, la jaula coloreada.

Capas duplicar.

Con la herramienta deformación toman desde los laterales y la achican un cuadrito de cada lado, como les muestro aquí.


Capas organizar, enviar al fondo.

Presionan la tecla M del teclado y se quita la selección.

En el caso que deseen guardar la plantilla de la jaula, harán lo siguiente.

Ocultan todas las tramas que colorearon, quedarán visibles sólo las formas de color #000000. Así.


Pican en archivo, guardar como y en la ventana que abre le dan el nombre, y la guardan en formato Imagen de Paint Shop Pro ( pspimage,.psp,.pspframe.

Una vez que la guardaron, eliminan todas esas tramas.

Destapan todos los ojitos, fusionan visbles y lo guardan como png.

Fue un largo trabajo, pero espero les haya gustado.





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